DAMPAK KONTEN GAMING YOUTUBE TERHADAP PERKEMBANGAN ANAK DI DUSUN LANGSATAN DESA SUKAMAKMUR

Adzka, Mohammad Kafin (2025) DAMPAK KONTEN GAMING YOUTUBE TERHADAP PERKEMBANGAN ANAK DI DUSUN LANGSATAN DESA SUKAMAKMUR. Undergraduate thesis, UIN KH Achmad Siddiq Jember.

[img] Text
MOHAMMAD KAFIN ADZKA_D20191098.pdf

Download (3MB)

Abstract

Mohammad Kafin Adzka.2025: Dampak Konten Gaming Youtube TerhadapPerkembangan anak di Dusun Langsatan Desa Sukamakmur.

Kata Kunci: Konten Game YouTube, Perkembangan Anak, Free Fire, Media Digital, Pengawasan Orang Tua.

Perkembangan teknologi komunikasi dan internet yang pesat telah menciptakan platform baru, seperti YouTube, sebagai sumber informasi dan hiburan yang tidak terbatas, termasuk berbagai jenis konten digital. Trend konten permainan di YouTube kini sangat populer dan menjadi kegiatan yang diikuti oleh anak-anak di Dusun Langsatan, Desa Sukamakmur, baik dalam menonton maupun mencoba memainkan permainan yang mereka lihat. Kondisi tersebut menimbulkan kekhawatiran sebagian orang tua terkait kemungkinan perubahan
perilaku anak, sehingga menarik untuk diteliti lebih lanjut secara empiris. Oleh karena itu, penelitian ini dilakukan untuk menganalisis secara mendalam bagaimana konten permainan YouTube memengaruhi perkembangan anak-anak di
lingkungan penelitian.

Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif. Fokus utama penelitian ini adalah untuk menjawab dua pertanyaan utama, yaitu: 1) Apa saja Konten Gaming Youtube yang digemari oleh Anak di Dusun Langsatan Desa Sukamakmur? dan 2) Bagaimana Dampak Konten Gaming Youtube terhadap
Perkembangan Anak di Dusun Langsatan Desa Sukamakmur?.

Tujuan utama dari penelitian ini adalah untuk mengetahui jenis konten permainan yang populer pada YouTube di kalangan anak-anak di Dusun Langsatan, Desa Sukamakmur, serta menganalisis dampaknya terhadap pertumbuhan mereka. Secara khusus, penelitian ini bertujuan menentukan jenis konten permainan yang disukai anak-anak dan menjelaskan secara rinci dampak positif dan negatif dari penggunaan konten tersebut.

Hasil penelitian menunjukkan bahwa konten permainan Free Fire menjadi jenis konten yang paling banyak diminati dan berpengaruh dalam kalangan subjek kajian. Hasil kajian utama menunjukkan dampak positif terhadap kreativitas dan kerjasama dalam pasukan, sesuai dengan sifat permainan itu sendiri. Namun, temuan yang paling penting adalah munculnya dampak negatif berupa isolasi sosial dan pola tingkah laku yang terganggu, terutamanya penggunaan gadget yang berlebihan, yang menyebabkan masalah ketagihan. Berdasarkan temuan tersebut, kajian ini menyimpulkan bahwa konten YouTube berpotensi menghambat perkembangan sosial dan emosional anak-anak di Dusun Langsatan. Oleh karena
itu, kajian ini menyarankan perlunya adanya kebijakan pemantauan media digital yang lebih ketat dan terstruktur dari keluarga serta masyarakat setempat untuk
mengatasi risiko ini.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Subjects: 20 LANGUAGE, COMMUNICATION AND CULTURE > 2001 Communication and Media Studies > 200101 Communication Studies
20 LANGUAGE, COMMUNICATION AND CULTURE > 2001 Communication and Media Studies > 200102 Communication Technology and Digital Media Studies
Divisions: Fakultas Dakwah dan Komunikasi > Komunikasi dan Penyiaran Islam
Depositing User: S.Sos MOHAMMAD KAFIN ADZKA
Date Deposited: 31 Dec 2025 04:08
Last Modified: 31 Dec 2025 04:08
URI: http://digilib.uinkhas.ac.id/id/eprint/51102

Actions (login required)

View Item View Item